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代 码 巴 士 分 享 有 价 值 的 C / C + + 知 识 和 源 代 码 管 理 四 邻 2 0 2 5 4 1 3 花 毛 茛 ( 0 ) 四 邻 游 戏 , 类 似 数 字 拼 图 , 每 块 拼 图 分 割 成 上 下 左 右 四 个 部 分 , 要 求 相 邻 两 块 拼 图 对 应 的 上 下 或 左 右 部 分 的 数 字 颜 色 一 致 , 边 缘 不 考 虑 , 最 后 完 整 拼 接 。
增 加 提 示 功 能 来 解 决 拼 图 较 大 时 出 现 没 法 顺 利 解 的 情 况 。
[ 查 看 全 文 ] 基 于 E a s y X 图 形 库 实 现 简 单 的 U I 控 件 ( 一 ) 2 0 2 5 3 2 2 ~ 2 0 2 5 3 2 3 p r i n t l n ! ( ; ( ( 0 ) 以 下 是 一 个 基 于 E a s y X 图 形 库 实 现 的 可 复 用 、 组 件 化 的 U I 控 件 示 例 , 尽 量 符 合 “ 高 内 聚 , 低 耦 合 ” 的 设 计 原 则 。
本 例 中 , 实 现 了 3 个 简 单 的 类 : 控 件 的 基 类 、 标 签 类 、 按 钮 类 。
使 用 创 建 的 标 签 类 和 按 钮 类 创 建 一 个 实 例 : 点 击 按 钮 显 示 点 击 次 数 。
[ 查 看 全 文 ] 学 习 C / C + + 游 戏 开 发 : C 语 言 小 游 戏 实 战 教 程 ( 付 费 教 程 ) 2 0 2 5 3 4 B e s t A n s ( 0 ) 这 是 一 款 制 作 精 良 的 C 语 言 小 游 戏 实 战 教 程 , 在 学 完 C 语 言 的 基 础 上 , 该 教 程 从 介 绍 E a s y X 绘 图 库 开 始 , 一 步 步 拓 展 到 动 画 、 交 互 , 并 重 点 介 绍 飞 机 大 战 和 超 级 马 里 奥 两 款 游 戏 的 制 作 步 骤 。
注 : 该 教 程 是 付 费 教 程 , 可 以 免 费 试 看 前 4 节 课 。
[ 查 看 全 文 ] 一 套 高 质 量 的 C 语 言 学 习 教 程 ( 付 费 教 程 ) 2 0 2 5 3 4 B e s t A n s ( 0 ) 这 是 一 套 质 量 很 高 的 C 语 言 教 程 , 讲 解 过 程 中 的 演 示 动 画 非 常 详 细 , 值 得 推 荐 。
注 : 该 教 程 是 付 费 教 程 , 可 以 免 费 试 看 前 4 节 课 。
[ 查 看 全 文 ] H i E a s y X E a s y X 轻 量 级 扩 展 库 2 0 2 5 2 1 0 M a r g o o ( 2 ) H i E a s y X 是 为 E a s y X 图 形 库 设 计 的 轻 量 级 扩 展 库 , 旨 在 帮 助 开 发 者 快 速 构 建 G U I 测 试 界 面 或 开 发 简 单 图 形 应 用 程 序 。
通 过 即 时 模 式 ( I M G U I ) 设 计 , H i E a s y X 提 供 简 洁 高 效 的 G U I 元 素 管 理 , 同 时 集 成 实 用 绘 图 辅 助 功 能 , 大 幅 降 低 E a s y X 用 户 的 上 手 门 槛 和 开 发 成 本 。
[ 查 看 全 文 ] E a s y X / C + + 复 刻 《 丝 之 歌 》 2 0 2 5 1 3 0 ~ 2 0 2 5 1 3 1 A r t y ( 0 ) 这 是 一 个 用 E a s y X 和 W i n d o w s G D I 库 复 刻 的 一 款 还 在 鸽 的 2 D 横 板 类 银 河 恶 魔 城 游 戏 — — 《 丝 之 歌 》 , 语 言 采 用 C + + 。
[ 查 看 全 文 ] 在 V i s u a l S t u d i o 2 0 2 2 下 面 配 置 A R M 6 4 版 本 的 E a s y X ( 2 0 2 5 1 3 0 更 新 ) 2 0 2 5 1 3 0 B e s t A n s ( 1 ) E a s y X 默 认 只 提 供 了 针 对 x 8 6 和 x 6 4 的 库 文 件 , 随 着 W i n d o w s f o r A R M 设 备 的 增 多 , 有 些 同 学 可 能 会 需 要 在 A R M 设 备 上 使 用 E a s y X 。
本 文 提 供 了 将 E a s y X 适 配 到 A R M 6 4 上 的 库 文 件 。
[ 查 看 全 文 ] 在 C L i o n 、 D e v C + + 或 C o d e : : B l o c k s 下 面 配 置 E a s y X ( 2 0 2 5 1 1 7 更 新 ) 2 0 2 1 1 0 2 ~ 2 0 2 5 1 1 7 B e s t A n s ( 0 ) 本 文 提 供 了 将 E a s y X 适 配 到 M i n G W 上 的 库 文 件 , 并 详 细 介 绍 如 何 将 E a s y X 配 置 到 D e v C p p 或 C o d e B l o c k s 等 以 M i n G W 为 编 译 器 的 集 成 开 发 环 境 里 。
[ 查 看 全 文 ] 柏 林 噪 声 ( P e r l i n N o i s e ) 示 例 程 序 2 0 2 4 1 2 4 C h t r r r r r r r ( 0 ) 在 查 阅 了 柏 林 噪 声 的 算 法 后 在 基 础 上 写 了 一 个 示 例 , 并 且 可 以 随 时 调 整 参 数 来 查 看 效 果 、 选 择 以 一 维 或 二 维 来 查 看 效 果 。
[ 查 看 全 文 ] 一 种 高 效 、 简 易 、 高 质 量 的 2 D 游 戏 P B R 光 照 实 现 方 法 2 0 2 4 8 2 4 ~ 2 0 2 4 1 1 1 5 M a r g o o ( 0 ) 本 文 将 会 介 绍 一 个 我 正 在 制 作 的 项 目 P a p e r C r a f t 中 有 关 游 戏 2 D 光 照 的 实 现 。
提 供 一 个 低 成 本 的 基 于 有 符 号 距 离 场 可 用 于 实 时 2 D 光 照 渲 染 的 可 行 思 路 。
本 文 将 会 提 供 一 种 可 能 的 代 码 来 实 现 该 方 法 , 阐 述 该 方 法 的 优 缺 点 . 。
并 在 本 文 最 后 附 上 E a s y X 实 现 代 码 并 给 出 性 能 测 试 . [ 查 看 全 文 ] 在 E a s y X 中 使 用 N u k l e a r U I 实 现 窗 口 和 控 件 2 0 2 4 1 1 7 K 级 s c ( 0 ) N u k l e a r 是 著 名 的 即 时 模 式 G U I , 类 似 D e a r I m G u i , 但 N u k l e a r 对 后 端 的 适 应 更 灵 活 , 性 能 要 求 也 更 低 。
本 文 基 于 E a s y X 编 写 了 N u k l e a r 后 端 , 并 提 供 全 部 源 码 下 载 , 以 及 基 本 的 使 用 方 法 。
[ 查 看 全 文 ] 《 从 零 开 始 的 C + + 游 戏 开 发 》 系 列 教 程 2 0 2 3 1 2 8 ~ 2 0 2 4 8 1 4 V o i d m a t r i x ( 2 ) 相 信 有 很 多 小 伙 伴 是 因 为 想 要 制 作 属 于 自 己 的 游 戏 才 开 始 接 触 编 程 的 , 但 是 对 于 大 多 数 人 而 言 , 从 纯 粹 的 编 程 语 言 的 学 习 到 游 戏 作 品 的 创 作 之 间 是 存 在 知 识 体 系 的 断 层 的 , 本 系 列 教 程 着 重 于 面 向 编 程 小 白 , 从 零 开 始 深 入 浅 出 地 讲 解 游 戏 开 发 过 程 中 所 需 的 概 念 和 技 术 , 力 求 每 一 位 跟 随 学 习 的 小 伙 伴 都 可 以 自 主 完 成 相 对 较 高 完 成 度 的 游 戏 作 品 。
[ 查 看 全 文 ] R C E n g i n e : 一 个 基 于 E a s y X 的 伪 3 D 游 戏 引 擎 2 0 2 4 8 2 M a r g o o ( 0 ) R C E n g i n e 是 一 个 基 于 E a s y X 的 伪 3 D 游 戏 引 擎 , 旨 在 为 用 户 提 供 一 个 简 单 、 易 于 学 习 的 游 戏 开 发 环 境 。
它 提 供 了 一 些 基 本 的 3 D 功 能 , 如 场 景 、 相 机 、 材 质 等 , 以 及 一 些 基 本 的 游 戏 功 能 , 如 角 色 控 制 、 碰 撞 检 测 等 。
用 户 可 以 通 过 学 习 R C E n g i n e 的 基 本 概 念 和 A P I , 快 速 地 创 建 自 己 的 伪 3 D 游 戏 。
[ 查 看 全 文 ] 游 戏 中 的 刚 体 碰 撞 分 析 2 0 2 4 5 1 1 ~ 2 0 2 4 7 2 3 M a r g o o ( 0 ) 本 文 提 供 了 一 种 方 法 ( I m p u l s e M e t h o d ) 来 处 理 游 戏 中 几 何 体 间 的 碰 撞 处 理 。
主 要 思 路 为 利 用 S D F 与 梯 度 求 出 反 弹 法 线 并 计 算 动 量 。
[ 查 看 全 文 ] 正 确 处 理 鼠 标 和 按 键 消 息 ( 解 决 反 应 迟 钝 或 消 息 丢 失 的 问 题 ) 2 0 1 3 1 0 5 ~ 2 0 2 4 6 1 6 K r i s s i ( 3 ) 在 处 理 鼠 标 消 息 的 时 候 , 有 些 人 会 遇 到 “ 反 应 迟 钝 ” 或 “ 消 息 丢 失 ” 的 问 题 , 感 觉 操 作 不 灵 敏 。
本 文 讲 解 在 程 序 中 怎 样 正 确 使 用 g e t m e s s a g e / p e e k m e s s a g e 处 理 鼠 标 和 按 键 消 息 , 以 及 f l u s h m e s s a g e 的 正 确 使 用 场 景 。
[ 查 看 全 文 ] 搜 索 最 新 下 载 下 载 E a s y X 更 新 日 志 ( 2 0 2 3 7 2 3 ) 标 签 云 绘 图 天 罡 3 6 题 U I V C 2 0 1 0 E a s y X C + + 分 形 学 E a s y X _ 2 0 2 0 0 9 0 2 技 术 分 享 视 觉 错 觉 艺 术 E a s y X _ 2 0 2 3 大 暑 版 物 理 模 拟 V C 6 3 D 绘 图 教 程 光 栅 化 G U I E a s y X _ 2 0 2 1 0 7 3 0 光 追 游 戏 工 具 图 形 学 面 向 对 象 图 像 处 理 渲 染 2 D 图 形 学 与 图 像 学 3 D G i t H u b E a s y X _ 2 0 2 0 0 7 2 7 M i n G W 算 法 更 多 源 码 与 教 程 G i t H u b 上 的 E a s y X 项 目 G i t e e 上 的 E a s y X 项 目 B 站 上 的 E a s y X 资 源 C 语 言 小 游 戏 实 战 ( 付 费 教 程 ) 技 术 讨 论 社 区 官 方 Q Q 群 推 荐 : 1 0 5 9 0 8 5 ( C 语 言 革 命 0 ) 8 0 8 6 7 3 0 ( C 语 言 革 命 1 ) 2 8 6 1 9 7 1 ( C 语 言 革 命 2 ) 1 9 4 3 0 2 2 0 ( C 语 言 革 命 6 ) 4 6 6 1 2 9 6 9 ( C 语 言 革 命 7 ) ( 查 看 群 规 和 福 利 ) 社 区 讨 论 : C o d e B u s 有 问 必 答 付 费 答 疑 Q Q 群 百 度 E a s y X 贴 吧 作 者 列 表 慢 羊 羊 ( 1 1 7 ) 童 晶 ( 1 0 ) 花 毛 茛 ( 2 0 ) B e s t A n s ( 2 8 ) c o n t r i b u t o r ( 5 7 ) M a r g o o ( 1 8 ) 简 单 ( 1 9 ) T O D O ( 6 ) 无 语 ( 1 9 ) K r i s s i ( 1 9 ) 更 多 广 告 C o p y r i g h t © 2 0 2 5 意 在 投 诉 举 报 : a d m i n @ e a s y x . c n 冀 公 网 安 备 1 3 0 1 0 4 0 2 0 0 3 0 1 3 冀 I C P 备 1 8 0 0 9 5 3 0 号 3 链 接 已 经 复 制 到 剪 贴 板 , 可 以 直 接 粘 贴 给 需 要 分 享 的 好 友 。